

Kargo (card Golf)
Le jeu étrangement nommé Kargo (un nom qui n'évoque pas vraiment le golf) est un jeu de cartes simulant une partie de golf, initialement sorti en 1931 par Gaymes / Kum-Bak Sports Toys and Games.
Règle du jeu : Un certain nombre de cartes sont distribuées à chaque joueur. Les joueurs à leur tour peuvent alors soit jouer une carte "stroke" qui les rapproche du trou, soit une carte "hazard" qui obstrue d’une manière ou d’une autre le joueur à sa gauche. Les cartes « stroke » précisent le type de club utilisé pour le coup et la distance parcourue par la balle avec ce club.
Les cartes « hasard » font que le joueur affecté passe son tour et/ou exige qu’un certain club sorte de sa situation (par exemple, un club niblick pour sortir d’un mauvais bunker) et/ou abandonne son tir précédent. Le jeu continue autour de la table jusqu’à ce que les joueurs soient sur le green (défini comme étant à 20 verges ou moins du trou), puis une autre série de « coups » et de « dangers » entrent en jeu jusqu’à ce qu’un joueur remporte finalement le trou.
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