
Maharadjah schmidt
Dans **Maharadjah**, vous recherchez des pierres précieuses disséminées sur le plan de jeu. Chaque joueur dispose de quatre hommes de confiance qui se promènent sur l'aire de jeu selon le résultat d'un dé spécial, choisi entre le dé noir 1-1-2-2-3-3, et le dé rouge 4-4-5-5-6-6 pour ramasser les pierres. Chacun peut aussi utiliser jusqu'à 6 cobras, qui deviennent autant de cases infranchissables, un peu comme dans . Il faut rapporter les pierres à son palais pour qu'elles soient validées. En cours de route, on peut se faire attaquer par des méchants (les autres joueurs sont toujours méchants). Un joli jeu familial et sympathique, mais pas indispensable.
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